U.S.S. Defiant - Lifting
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U.S.S. Defiant - Lifting
Salut,
J'me suis lancé dans un lifting et une remise à neuf de mon U.S.S. Defiant que j'avais dessiné il y a déjà fort longtemps.
Voici donc l'ancien:
Et voici maintenant le lifting pas encore finit, c'est la partie droite du dessin qui est pratiquement terminée:
Les rectangles blancs transparents indiquent les zones qui n'ont pas encore été retraitées.
En claire, j'ai changé un peu la palette de couleurs, j'ai affiné tous les traits (même épaisseur que ceux du Voyager que je viens de finir), j'ai changé la taille de mes textes pour qu'il donne mieux une fois imprimé en grande taille et surtout j'ai ajouté et remplacé certains écrans. Ici par exemple j'ai installé un moniteur affichant les navires de Starfleet croisant près du Defiant le long de la frontière avec l'Union Cardassienne.
J'me suis lancé dans un lifting et une remise à neuf de mon U.S.S. Defiant que j'avais dessiné il y a déjà fort longtemps.
Voici donc l'ancien:
Et voici maintenant le lifting pas encore finit, c'est la partie droite du dessin qui est pratiquement terminée:
Les rectangles blancs transparents indiquent les zones qui n'ont pas encore été retraitées.
En claire, j'ai changé un peu la palette de couleurs, j'ai affiné tous les traits (même épaisseur que ceux du Voyager que je viens de finir), j'ai changé la taille de mes textes pour qu'il donne mieux une fois imprimé en grande taille et surtout j'ai ajouté et remplacé certains écrans. Ici par exemple j'ai installé un moniteur affichant les navires de Starfleet croisant près du Defiant le long de la frontière avec l'Union Cardassienne.
Invité- Invité
Re: U.S.S. Defiant - Lifting
En direct des chantiers de Utopia Planitia.
Cliquez moi
Avec une vue 3D des bobines de distortion. J'me suis bien amusé!
Dans les rectangles blancs, toujours les zones non traitées.
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Avec une vue 3D des bobines de distortion. J'me suis bien amusé!
Dans les rectangles blancs, toujours les zones non traitées.
Invité- Invité
Re: U.S.S. Defiant - Lifting
Sous Illustrator CS3. C'est du vectoriel.
C'est pas de la vrai 3D donc. C'est du dessin à plat. Mais j'ai pas l'habitude des perspectives
Néanmoins ça devrait-être faisable sous Maya ou 3D Max. Mais bon n'ayant aucune compétence dans ses programmes j'ai préféré ne pas me prendre la tête. A mon avis en dessinant simplement une vue de face et en effectuant une translation latérale pour obtenir l'épaisseur de la bobine ça devrait le faire.
C'est pas de la vrai 3D donc. C'est du dessin à plat. Mais j'ai pas l'habitude des perspectives
Néanmoins ça devrait-être faisable sous Maya ou 3D Max. Mais bon n'ayant aucune compétence dans ses programmes j'ai préféré ne pas me prendre la tête. A mon avis en dessinant simplement une vue de face et en effectuant une translation latérale pour obtenir l'épaisseur de la bobine ça devrait le faire.
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